称作军团长的玩家转过头来,他就是久没有公开露面的飞沙走石,他对自己的下属问道:“亡灵的军队里出现天使,说明他们是青色联军的部队。青色联军花费这么多财力、物力建造这座要塞是为了什么?
他们肯定在保护什么重要的东西。
这扇传送门的对面是死亡国度遗忘山丘,忧伤君主的辖区。而叹息城是唯一还没有爆发叛乱的主城,这支青色联军很可能就是潜伏在遗忘山丘,随时准备攻击忧伤君主的城市。
如果我们找到证据就能接触到忧伤君主。”
部下疑惑的问道:“可是,军团长。青色联军和我们不是一个阵营的吗?我们为什么要帮死亡君主。”
“记住我们是玩家,我们没有阵营。哪怕在善良阵营中,亡灵和精灵也是天敌,这是游戏设定,因此死亡国度归谁统治,对我们来说都没有太多的好处。
而且这个剧情发展的太快,虽然我这段时间一直在增强我们的实力,但是依然跟不上剧情发展的进度。我们要想办法延缓一下死亡国度的战争,否则当真正大战来临的时候,我们只能在一边看戏。”
f??ir????|5?n?g???z?+[=!!????ot1?i??ap????!?号”上的别西卜非常满意事情的进展,整条航线之上几乎都在战斗。强大的海盗舰队为了减少竞争者,似乎默契的同时袭击弱小的舰队。在他的感知中,被他标注下魔法信标的船只一艘艘的沉没。
优胜劣汰,强者生存、弱者灭亡。
这就是地狱的法则,弱小的海盗在死亡禁区需要花费更大的精力去抵御魔法的攻击。他们能投入到寻宝力量实在是太小的,但他们还是有找到宝藏的几率,而别西卜为了能在第一时间拿到末日之刃,就不得不把有限的人手分派去监视这些低效率的寻宝者身上。
相比较弱小的海盗,强大的海盗找到宝藏的几率更大,别西卜专心的监视他们也更加的划算。
现在弱小的海盗和计划中的一样,正在被消灭。到了水元素聚集地,参与的海盗就会变成别西卜满意的数量。
战斗和杀戮让别西卜变的亢奋,他派人催促着轮到出发的海盗尽快的起航。
随着时间的推移,一支支新的海盗舰队进入到前往水元素聚集地的航线,但是别西卜想象中的战斗并没有在这些海盗舰队之间发生。
白天出发的海盗们依然打的异常激烈,攻击性最大的黑珍珠号已经完成了对第一支海盗舰队的歼灭,冲向了第二支海盗舰队,其他战场也都进入了决胜的阶段。
可是入夜后出发的海盗舰队却都在偃旗息鼓。
发生了什么事?
别西卜立即感知新出发的海盗们,发起他们其中有一些已经悄悄的偏离航线,准备绕道前往水元素聚集地。
这对于别西卜绝对不是一个好消息。
海盗距离拉开,航线不定,就很难打起来。海盗的数量得不到有效的减少,别西卜的监控就会出现漏洞。
他绝对不会允许末日之刃有任何的闪失,哪怕百分之一的几率丢失末日之刃,也必须杜绝。
一定是前方爆发的海战引发了后面海盗的恐慌,他们害怕遭到攻击而选择了改变航线。这是我计划中失策的一环,海上实在旷阔,给海盗的选择实在是太多了。
别西卜没有怀疑大亮,因为整条航线上都在打仗,黑
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