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第260章 强生弱死(第1/2页)
    原来。

    经过数十日的双方大战,两放人马都发现这样打下去不行,往往一场战斗下来没死几个人,周围反倒是被破坏的一塌糊涂。

    倒不是对世俗之物有什么怜惜之意,而是他们能力者也是人,也需要吃穿用度,周围东西都打光了,食物打没了,衣物打没了,最后赢的人饿着肚子去果奔吗?

    像话吗?

    任谁都看得出来,这一战不是一天两天乃至十天半个月就能打完的。

    黑影的嚣张气焰也就开展最初沸腾了一下,打了执行人一个措手不及,但后者也不是泥巴捏的,足以抗衡黑影强者的高手也不是没有。

    王对王,将对将,兵对兵。

    你制衡我,我反推你。

    活动范围内的敌人都已经互相锁定了,只有击杀了目标之后才考虑更变行动方针,这导致周围的情况异常诡异和谐。

    而为了避免资源被打没,一些物资大部分损毁到处都是焦土的区域被划分成了战场。

    黑影的能力者和执行人大多相互都不认识,没有深仇大恨,是因为阵营的敌对关系才彼此为敌,所以一般并不会出现仇人见面分外眼红的情况,除非之前就是仇家。

    而大多情况就是我的任务是杀你,你的任务是宰了我,就这简单。

    不过这一次的任务是寻‘将’!

    这种非强制性的生死任务让双方很多人都兴意阑珊打起了浑水摸鱼当酱油的打算,什么狗屁为了两界,为了黑影?都是扯淡。

    人性是可爱的,是现实的。

    我帮你做事首要的一点是我能活着,然后就是足够的好处。

    所以最近周边的情况大多就是,黑影与执行人相约着来打架,装模作样打一场之后各回各家来日再战。当然也有个别情况,在双方战力出现极大不对等的情况下,另一方会毫不犹豫的将对方灭掉。

    这也不是在玩家家酒,能弄死你真弄死你。

    总而言之就是附近一片双方人马在本应混乱战斗的津瀚战场中自己制定了某种不成文的战斗规则——你要打架可以,去不影响他人的废墟区随便打。

    一些实力强的人马占据了超市、食物仓库、粮食品店等据点,至于弱一些的就得自己挨家挨户扫荡去了,反正一定时间内是不愁吃喝的。

    津瀚很大,都堪比某岛上国家了,而在这片土地上活动的能力者真不多,就算闹翻天也在其承受范围之内,能力者又不是到处都是,在津瀚分散开来之后一片城区能找到十个小团队就算多数人的了。

    至于一个两个的零散人员则跟江河里的游鱼差不多。

    白朔阳了解详情时候面色发苦,这叫什么事?人与人之间的战斗远比人与阴兽之间的战斗复杂,各种心思夹杂就诞生出了领人啼笑皆非的状况。

    果然是好玩的事,这还能称之为战争吗?

    一场生死游戏罢了。

    强者生,弱者死。

    不过这也是片面的,可能他们正巧遇到了这种奇葩情况,在这种情况下正好给了两人足够充沛的时间。

    “傻白,打秋风去吗?”

    “没必要吧......我们两个现在可是‘弱势群体’,冒头不是什么好事,太抢眼了容易引起注意,之前不断战斗被累成狗的惨状宝宝你也不想再经历一次了吧?”

    “喔......是不想,但是好无聊哦,连可以消遣的东西都没有,你
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