于雨雪的侵蚀,场内变得混乱了起来,原本若只是寒冷,野蛮人们还是能够承受的,但是因为夹杂了雨水,因此就算是习惯了寒冷的野蛮人也开始感到难受了。雨点与雪混于一体,落在人们的身上,不断的消耗着他们的体能,虽说现在还并不明显只是令战斗中的人感到「难受」,可是我相信随着时间的推移,这种积累终将会造成称重的负担。
轰——雨雪飘起没有多久,保护着伊丽莎白的冰墙就炸碎了,并非是被击溃的,而是由内主动引爆的,受此冲击,半数参战者都昏了过去,提前退场了。而引起如此声势的伊丽莎白,也倍加受人瞩目,剩余的战斗也是将目光放到了少女的身上,此时的伊丽莎白就像人气超高的偶像接受着万众的瞩目。
之所以主动引爆冰墙,目的还是为了能速战速决,在祈雨术后的第三个法术,伊丽莎白的选择是三环的冰刺术,无数尖锐的冰刺以少女为中心向四周扩散,那些半人高的冰刺锁定了目标,朝着此时场内剩下的二十名敌人不缓不急地刺了过去。这种速度如果是在平时,恐怕是不会被它们看在眼中的,就算是我用上一个「吹风术」就能推走。其实相比起进攻,这冰刺术更适合用来防守,这个法术的伤害极大,却攻击不到人的缺点在防守时就能解决了。不过也需要把握住时机,一旦冰刺刺出,其实就已经失去了威胁,对于正常的战士,他只要将其击碎就能开辟出道路了。只有当人站在将要刺起的位置被刺中了才能造成战果,因此这个法术在大多数的时候都是一个笑话。
不过此时的状况却又有所不同,由于雨雪的影响,地面结出了冰面,然后又因为祈雨术变异为了「雨雪术」,场中大部分战士行动能力下降,变得非常迟缓。在这双重因素的影响下,大部分的人只能是在冰面上手忙脚乱的移动,这其中有四肢着地爬行的,也有张开了手在冰面上划的,总之大家都在想尽方法从冰刺的攻击下逃离。不过最后的成功者不过寥寥,许多眼看无法逃开的野蛮人无奈的选择了放弃,也有那种不信邪头硬的人,但是其结果就是凄惨的被冰刺刺成了人串。经过了这一轮的筛选,场上的运动员也是锐减,并且也正好是只剩下了三人。于是这第四轮乱斗就这样因为伊丽莎白的发威而迅速结束。那三名晋级者几乎都没做什么,整场就是在跑。「逃着逃着战斗就结束了,还真是轻松啊!」坐在场边的我以不负责任的态度,揶揄着那三个「幸运儿」。我曾听过关于「四个倒霉蛋和五个幸运儿」的一个说法,大致是在moba游戏中因为某个人太坑儿导致其他四名正常水平队友输掉比赛的状况。于是将这个定律代入到这场乱斗,这还站着的三人无疑就是「幸运儿」了,而剩下的那四十二人则是「倒霉蛋」。至此第一天的武斗会也正式落幕,四场乱斗晋级者并非十六人,而是只有十三人
这也意味着会出现多场轮空的情况,一般来说出现了这种状况,主办方都会想办法再找三个人来补充位置的,但这些野蛮人却非常粗犷,一点也没有这样的想法。不过这也算合理,毕竟是以实力来说话,不能从海选中突围,不能应对各种形式,那就是「菜」的表现,哪怕是明星选手也不会受到优待,这就是野蛮人的处事哲理,他们不相信眼泪,只相信实力,以实力为尊,以实力为王。
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