让大家都变得更好,但在此之前有条路子叫做「欺压别人,让自己变得更好」,在不确定自己的帮助能获得回报时,一般人选择了什么也不做只管好自己,而那些性本恶的人却是会选择那条好走的路子,选择欺压他人富裕自己。
以降低对手的实力,扰乱对手令对手陷入混乱,来超越对手,这是曾经的日不落帝国以及现今灯塔国的一贯策略——「离岸制衡」。这个策略以日不落帝国玩的最为得心应手,而后的灯塔国在学到了之后也是飞黄腾达成为了世界警察。
但是在这种「离岸制衡」的策略下,受其制衡的国家地区则是苦不堪言,要么是经济上受到制裁,要么是战火不断,总之那各种被挖下的坑和隐患,不知什么时候就会引爆。而就算是其所谓的盟友一不留神就会被其将羊毛薅尽,轻则出现经济危机,重的还会出现什么「消失的二十年」这样事情。
我无意去评断「离岸制衡」这个策略的优劣性,但是其造成的混乱之态也是显而易见的,站在受害者的角度上我要说它是个邪恶的策略,但如果是站在既得利益者的角度,那肯定是要去歌颂它的,至少以「当下」而论,能获得优于别人的生活,使用本该是属于别人的资源,那可是一件棒极了的事情。
若是因此而引起别人的仇恨,那又如何?对于「当下」的那些人来说,「未来」是别人的,若是「未来」国力衰退实力下降后因为这种邪恶策略引起公愤,被别人群起而攻之,那也于己无关了,反正我活在「当下」的这些人,福也享足了,乐子也耍够了,入土之人又哪管得了身后那滔天的洪水。
所幸的是这世界并没有国家参透「离岸制衡」这个邪恶的策略,目前大家还是以「实力」来说话,虽然从表面上看是要更为野蛮,但混乱倒是并不算多,而且仇恨也少得多,因为战到最后弱势方都已经是死个精光了。
正是因此,目前面对恶魔的攻击,大家都能参与进来,如果怀着种族歧视和仇恨,那么说不得必须要先来一出「攘外必先安内」的戏码。而一想到要做那种事情,我就感觉相当麻烦……
——这前线上的战斗相当激烈,在此我也看到了战斗中的石巨人,它们站在那就像是一座山,面对虫子以及狂暴土元素的冲击犹如铜墙铁壁,看得出来若不是有这些石巨人在协同战斗,这战线早就崩溃了。
石巨人的战力是毋庸置疑的,这强大的战力源于它们的身材,但是又因为这身材,它们只能在矮人们开辟的空间内战斗,那挖掘出的地洞它们根本就无法深入,因此也只能在防守端发挥作用。
在石巨人还有矮人战士的掩护下,我们杀开了一条血路,随后按照计划,并没与身边的敌人多做纠缠,直接朝洞穴的深处突进。
“伟大的矮人之王啊!有个问题我很好奇,不知道您能给我回复吗?”
在突进的过程中我也想布拉维弗提出了这么一个疑问。
“你有什么问题,勇者阁下。”
“我在想你们矮人的工匠难道没有发明出大型的挖掘机器吗?有那种东西的话像石巨人这么强大的战斗力,就也能投入到探索的任务中了吧。”
“呃……这个想法倒是很新颖,因为与土元素的亲和力很高,所以我们的战士即便是不使用辅助工具,只靠基本的工具他们也能快速进行挖
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