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第2565章 秘境洞天!(第2/2页)
    律法结晶这种突破境界壁垒之物诞生。

    于是,那些实力不俗却难以独自支撑秘境开销的散修们,便开始主动抱团、拉帮结派,

    他们将各自名下的小型洞天碎片整合拼接,联合构建成规模更大、稳定性更强的秘境集群。

    这样一来,只需要集中众人之力布置一座覆盖全域的大型时空大阵,

    便能同时稳固所有联合洞天的空间结构,并让所有人享受到时间加速的效果。

    这样一来,几百名修士就能共同享用秘境的资源产出,无需再为单独维系一座洞天而倾尽所有。

    联合方案一经推出,立即凭借“低投入共享高收益”的优势,吸引了海量散修开始各自抱团。

    要知道,秘境洞天最大的成本开销正是这座核心时空大阵,

    此前单人布置需耗尽毕生积蓄,如今几百人平摊成本,每个人承担的消耗便变得完全可以承受。

    可好景不长,紧随联合洞天成型之后,散修们很快发现了新的问题:

    时空大阵固然顺利布置完成,秘境的整体空间也足够稳固,但内部的灵气却在以肉眼可见的速度变得稀薄。

    原来,数百名修士日常修炼、炼化资源,催生灵药,方方面面都会持续消耗灵气,

    而洞天通过自身转换凝聚的灵气速度,远远跟不上内部激增的消耗需求,长此以往,秘境终将沦为灵气枯竭的废地。

    就在众人一筹莫展之际,又有心思活络的修士提出了一个更具创新性的方案:

    成立“秘境公司”,将运营风险彻底分摊出去,同时反向为秘境补充灵气。

    具体来说,就是主动开放联合秘境,吸引外界其他赛博修士进来探险寻宝。

    只要探险者能付得起门票费用,并且签订生死状。

    明确表示自愿承担秘境中的一切风险,与秘境掌控者无关,

    那么在秘境中寻得的所有宝物、资源,都可以由探险者自行带走;

    与此同时,契约中还严格规定,秘境中发生的任何争斗、恩怨、奇遇,都不得带出秘境之外,避免引发外界势力的干涉与报复。

    如此一来,必然会有大量渴望一夜暴富的散修涌入秘境,为了争夺珍稀宝物而展开激烈厮杀。

    而那些在争斗中陨落的修士,其体内凝结的毕生灵气与本源之力,会在身死道消的瞬间释放出来,

    被秘境的空间核心自动吸收,成为滋养秘境灵脉、提升灵气浓度的天然养料。

    至于秘境中具体投放多少宝物、设置多少危险关卡,自然完全由背后的秘境掌控者们说了算、

    既可以投放少量高价值宝物引诱强者入局,也可以布置密集陷阱加速探险者的损耗,一切都以“最大化灵气收益”为核心。


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