和学习能力都是常人的数倍,往往稍一上手,就能把对手杀得片甲不留。
所以,曾经在复仇者大厦跟着复联的众人玩过几盘之后,史蒂夫就不怎么下场了毕竟能在反应速度和战斗本能上胜过他的就只有身为雷神的索尔了,不过那家伙不管前方是什么关卡,向来就一个字,莽,在几人里输得算是多的。
在意外地和卡尔打了一局对战游戏,发现两人居然可以势均力敌之后,史蒂夫又燃起了一些兴趣。
不过今天既然是答应卡尔的直播,打对战游戏就不太合适了,史蒂夫特意上网搜索了一番“适合增进友谊的双人游戏”,精挑细选了一番。
然而这“增进友谊”的游戏,让观看直播的三次元观众们笑疯了。
“卡尔那边有个刺”
“等等等等啊我死了”
“重新来吧诶等一下,那里”
“没事没事我躲过去了,前面应该没有我又死了。”
“再来,这次注意我也死了。”
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈这什么鬼游戏啊只要死一个两个人就得一块儿从头再来这游戏增进友谊我把我键盘吃下去
好像是那个世界人自制的ianna双人版,这边网上搜不到,美队真会选游戏
这叫什么增进友谊明明是对友谊的巨大考验
哈哈哈哈哪个无良坑的美队我要笑疯了我的室友都要从床上爬起来打我了
牛逼我一边看着直播一边下了个ianna新手入门版的,五分钟死了四十多次了,我真佩服美队和卡尔的耐心
玩儿完这游戏他俩不会友尽吧哈哈哈哈哈
友尽不至于,事实上,史蒂夫和卡尔两个人反而是被这游戏激起了胜负欲。
ianna这游戏一个很可怕的地方在于,想要不死看得不是反应速度,还是运气,偏偏史蒂夫和卡尔都不是那种欧皇附体的人。如果是普通版本的那还好,只要踩中一次坑下次记住了就行,但是史蒂夫从网上下载下来的这个双人版本每次死亡之后两人都会随机交换位置。
也就是说,他们不但要注意自己行进路上的坑,还要时刻关注着对方。
对于卡尔来说,要小心还要多上一点,那就是控制好自己手上的力道,不要把脆弱的游戏手柄给捏碎了。
咔
正在这么想着,耳边就传来一声什么东西碎掉的声音。卡尔的第一反应是低头看了一眼自己的手柄安全。然后他转头就看见史蒂夫有些尴尬的表情。
他的手柄被他一个激动给捏碎了。
“不小心”
差点忘了,虽然没有他这种程度的力量,不过史蒂夫的力量也比普通人大上好多好多了。而他显然没有自己这种时时刻刻注意着自己力度的习惯。
卡尔顿时乐不可支,抓过摄像机对着史蒂夫手里可怜的手柄就是一番特写,弹幕已经被“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”给淹没了。
史蒂夫翻了个白眼。
就在这时候,他的手机响了。史蒂夫拿起看了一眼,表情立刻就严肃了“卡尔,我要离开一阵。”
“怎么了”
“紧急任务。”
史蒂夫匆匆抓起东西,不过在临出门的之后犹豫了一下,回头“没有什么重要的事的话,你最好先待在家里不要出去。”
卡尔对他比了个“放心”的手势。
房间里一下子就安静了下来,而弹幕却依然热
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