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第14章 第十四章(第2/3页)
    四人为驱魔团队,两人为魔。游戏开始后两方同时随机投放入地图,同阵营玩家可查看队友坐标,信息共享,敌对阵营玩家信息不可查阅。经典模式中,两方需要在地图场景中寻找各自阵营的线索,每个阵营十条线索,率先收集完毕者获得游戏胜利。游戏时长限制30分钟。

    为防止驱魔人团队仗着人多,单纯靠寻找线索取胜,破坏游戏体验感,游戏设定为每次进入游戏,线索隐藏的位置都会变化,而且玩家接触到敌对阵营的线索会在3秒内持续掉血,并有几率触发主人客人的追杀即nc的骚扰,主人为魔一方,客人为驱魔人一方,二次接触敌对阵营线索,该玩家坐标会被公开,维持时间10秒,且有很大几率会遭到附近相反属性生物的追杀;第三次接触到,则己方已收集线索中有一条随机无效。但如果是以夺取或窃取的方式得来的敌对阵营线索,则无伤害效果。

    游戏中除了线索还有各种道具,可以增加游戏的乐趣。

    玩家还可以通过战斗,夺取或窃取对方的线索,延缓对方进程。计时结束时,手中线索不分阵营,多者获胜。目前这种玩法很受欢迎,有人还出了虐魔虐队攻略。

    驱魔团队的职业有驱魔人,助理,勇者和平民。玩家可以随意选择职业进行搭配,但每局只能有一个驱魔人。

    驱魔人有三个技能

    1致盲使用后敌对阵营失去视野和听觉,但不限制行动力,维持时间3秒,冷却时间1分钟;

    2反弹被动技能,当驱魔人被魔化技能击中,作用反弹使魔失去行动能力,且有一定几率窃取对方一条线索;

    3去魔化双向技能,使用后可使视野中可见的魔均处于虚弱状态,每秒失血5,持续时间5秒,受到攻击后中断。对同阵营使用可去除一切负面状态。冷却时间2分钟。

    助理相当于医疗兵,能够为队友回血,每秒补充所失血量的20,队友失血越多,补血越快,维持时间3秒,冷却1分钟。还能夺取敌方血量,每秒吸取对方现有血量的20补充己身,同样维持时间3秒,冷却1分钟。这是一个看起来弱实际上经常能够实现反杀满血的角色。

    勇士有两个技能

    1暴力攻击敌对方直接失去现有血量的四分之一,冷却时间1分钟。

    2以血换血群攻技能,视野中敌对方各失去起始血量的20,勇者失去10,冷却时间2分钟。

    平民可以窃取视野中敌对阵营的线索,一次一条,无冷却时间,但对同一人连续使用,暴露率会增加,比如第一次窃取,暴露率1,第二次为10,第三次50,第四次100。

    魔分两类,力魔和魂魔。二者皆可附身平民或助理,控制时间为2秒,冷却时间1分钟。

    力魔主攻击,技能有两个

    1击穿对方受到伤害,损失现有血量的20,冷却时间1分钟。

    2毁灭对方损失现有血量的二分之一,冷却时间2分钟。

    魂魔有三个技能

    1诅咒视野范围内敌对阵营角色获得虚弱状态,每秒失血1,持续时间10秒。冷却时间2分钟。作用时间内该状态具有感染性。

    2魔化可使平民和助理失去行动力,同时掠夺对方所携带的全部线索,若对方未携带线索,则可随机查看敌对阵营一名玩家的坐标。魔化状态必须由驱魔人来解除。该技能冷却时间1分钟。

    3造势回血技能,每秒恢复
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