纷心动。
在游戏里最差不过死一次,玩什么游戏没有死过。
恐怖片也不是没有看过。
但要是赢了一场,就有丰厚的奖励,这笔买卖可太划算了
在加上很多大学和高中都开始推广这个游戏,并且将它作为全民健身,危机意识培养的工具,也让更多的人开始接受它。
在青少年和大学生之间,这种竞技类的游戏模式非常有吸引力,而且比枯燥的现实好玩得多,见面大家都以隔离区的等级说话的底气,谁的等级高,谁就是老大。
恒星公司还抛出了一个重磅消息,在游戏中得到的锻炼,会作用到玩家的大脑神经当中,并且潜移默化地影响玩家的身体素质,释放相应的激素,提升玩家的身体机能。
虽然深究一下就知道它们在放屁,但是这种带着不明所以的高端名词,还有似乎很有道理,以及一堆实际上看完之后你都不知道说的是什么的伪科学原理,总是很被市场接受。
加上玩了这游戏之后,确实身体素质,五官感官能力都有所提升,很多人还开始介绍自己的父母和长辈去体验。
这种又能赚钱,又能锻炼身体的事,上哪去找
自然,在游戏热度非常高的情况下,最近开展的代表最强战斗力,最专业战队之间的的首届全球联赛,就成了全国的关注点。
前三组都是关注焦点,毕竟能进前三组的队伍都是很强的战队,也是前三包括冠军在内的有力角逐者。
惊蛰自然少不了关注,每一场的胜利,似乎都是在打bs 虽然厉烽是老牌俱乐部,而且在隔离区也有多年的经验和经营,但是最近崛起的新战队太多了。
有时候,曾经的王者不一定是永远的王者。
2组的前锋,在遭遇惊蛰之前就被别的队伍淘汰了。这一点在网上也成了厉烽俱乐部不如现在新战队的攻击点。
这也是厉烽急着要利用惊蛰营造自己声势的原因。
它们在隔离区的地位,远没有外界看上去那么牢固。
下面随时有人准备爬上来取代它的位置。
1组的bs 要知道,1组都是顶尖的精英,也是各个俱乐部当中最好的战队。
但出人意料的是,bs 不管是bs 说不定,bs 甚至有人在网上开注,压这场宿敌对决,谁胜谁负。
在胜率上,惊蛰的全靠人气支撑,而理智的队伍,分析了两个队伍在淘汰赛中的表现之后,大部分都选择了bs 很多人甚至开始重新审视九曲风涛的存在。
因为他实力提升的太快了。
现在的押注比例,大概是百分之三十的人支持惊蛰,百分之七十的人认为bs 这场全球联赛由中国举办,除了中国区的六个小组队伍以外,还有其他几大洲的小组淘汰赛。
淘汰赛,玩家可以在各自的城市登录游戏舱完成,等到小组淘汰赛结束,剩下的决赛,将在中国的几大城市分别举办。
届时,需要参加比赛的双方战队,都必须到场,进入官方指定的游戏舱当中,以确保公平和实效性。
三进二之后,2组只剩下两个队伍,惊蛰,和亡灵入侵。
在之前的比赛当中,战队只知道下场比赛需要的队员人数,并不知道会对上哪个战队,也不知道是什么背景的副本。
但是到了小组赛最后一场,双方的对手已经很确定了。
惊蛰必然
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