的房间门都不关,这样我害怕的时候就可以随时叫醒他们。至于昨天晚上我的门为什么会关着,那也许是窗户吹进来的风把门给关上了。”
她在回答警员问话的时候当然不会说得如此直白,她会稍微“润色”一下,让自己显得更像一个弱小无助刚刚痛失双亲的可怜女孩儿。
这样的解释或许会显得过于巧合,但这是合理的解释,警员们不会不相信,他们没有理由不相信。
毕竟,莉欧娜只是一个六岁的小孩子啊。
没人会觉得这是一场谋杀,人人都会觉得这是一场意外,一场可怕的意外。
莉欧娜和女警员交谈了很久,交谈快要结束的时候,她问了莉欧娜最后一个问题。
“你是怎么发现你爸爸妈妈出了意外的”
莉欧娜眼圈通红地说“我定的闹钟响了,发现爸爸妈妈还没有起床”
她话还没说完就捂着脸大哭了起来。
女警员同情地轻拍她的后背。
人类是一种容易被表象蒙蔽的生物。
莉欧娜明白,她根本没有必要进行细致的解释,她只说该说的话,只做该做的事。她只用开一个头,编一个借口,大人们就会在同理心和责任心的作用下帮她把前因后果补充完整,还会给她找一个合适的理由。
她只需要扮演好一个孩子,其他的事情都会有大人替她解决。她什么都不用做,只要装出一副伤心欲绝的样子就不会有人为难她。
这就是年龄给莉欧娜带来的便利。
莉欧娜一向很会利用这种便利。
“你的罪恶值200。”
“罪恶值2059。其中59的罪恶值是因为你干了点没有严重违反社会道德的小坏事,而现在你身上背了两条人命,这两条人命给你带来了200罪恶值。”
“正义值03。在学校参加社区志愿活动给你带来了03的正义值,有空不如多做点好事。”
殴打孤儿院同伴、欺负同学、毁坏公物、违反规则都会带来罪恶值,做一些“小坏事”,提升的罪恶值是很少的。59的罪恶值是莉欧娜在孤儿院和学校获得的,几个月以来她只刷了59的罪恶值。
昨天干掉两个人间之屑,罪恶值立刻飙升了200。
与罪恶值相对的正义值没有任何提升。莉欧娜猜测这两种数值的获得与她的手段也有关系,要是她抓住两个人间之屑违反法律的证据,把他们送进监狱,正义值肯定会提升不少。但是莉欧娜并不想走这条路,她选择了另一条路,罪恶值的提升也是对游戏玩家的警示。
不过玩游戏嘛,当然是想怎么干就怎么干,这是莉欧娜的个人选择。
“你解锁了新版块角色成就。”
“角色成就系统会根据你在游戏内的表现为你评定出成就。”
“你获得了成就邪恶的呼唤。”
“邪恶的呼唤你做出了选择,这是一个邪恶的开端。请仔细思考,生命对于你来说意味着什么”
“生命对于你来说意味着什么”
莉欧娜看了看游戏版面上的这句话,花了不到一秒就得出了答案。
“生命对于我来说意味着正义值和罪恶值。”她耸了耸肩,接着往下看游戏提示。
“你获得了成就奖励地图对角巷。”
“地图对角巷跟着这份地图走,你可以找到魔法世界的入口。”
莉欧娜看到这里忽然振奋了起来,她飞快
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