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第0222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现!(第2/5页)
    了第一回的经验,无论是操控气球还是找路什么的,吴辽都已经是轻车熟路,很快就又来到了刚才第一批气球爆掉的地方。
    现在吴辽面对的问题是,由于他通过这来雷电的街机游戏所表现的画面是俯视的视角的,虽然他使用a键和b键确实可以调整气球的高度,显示屏上也确实可以显示现在的实际高度。但是,吴辽并不是确实有效的看到更多的画面,无法获得更多的信息简而言之,那便是如果视角不进行一个更改的话,那么吴辽可能永远无法判断一个星星的图标到底代表的真的是一颗星星还是一颗杨桃的侧面
    啊有了吴辽突然灵光一闪,起身在街机厅又开始了一番找寻。
    刚刚吴辽突然想到了一款名字大概叫作武装直升机的街机老游戏,这款街机游戏一开始就像是普通的飞行射击类游戏一样,是俯视的视角的。可是,在进行了一段时间的游戏之后,来到了高楼大厦遍布的城市之时,这个游戏的画风就会突然一转,视角也会随之突然一转,变成了一个第三人称的伪3d视角的游戏。从此,玩家就可以看到自己驾驶的飞机从城市里无数高低不平的建筑物之间穿梭,与迎面飞来或者是从画面两侧出现的敌人作战
    不得不说,在那个年代,有这种让人眼前一亮的创意,并敢于将想法付诸于实践的游戏大多都取得了成功不过,吴辽却真的很少很少很少在街机房里看到这款名为武装直升机的街机游戏。后来,吴辽在工作之后,也曾经回想过这个问题,并且也得出了一个让他自己觉得比较合理的答案。
    造成这种现象的主要原因,当然还是因为要恰饭的嘛创意好,让人眼前一亮的游戏固然会有更多玩家来玩,但这只是一种理论上的说法。归根结底,不管是俯视平面又或者是伪3d视角,武装直升机到底到是一款「飞行射击类」的游戏。正所谓万变不离其宗,既然是「飞行射击类」的游戏,那么肯定会存在「难度太高了」,「很容易挂掉」,「一个游戏币根本就玩不了多长时间啊同样的游戏时长,比其他游戏得多花上好几倍的游戏币真亏呀」这样过于真实的问题。
    没错,毕竟俗话说的好要恰饭的嘛街机厅老板要恰饭,游戏厂商也要恰饭,这一环套一环,大家究竟能不能成功的恰到饭,归根结底那还是在于玩家爱不爱玩,投币投的多不多这方面很明显,对于玩家而言,在那个年代,不管一个游戏画面有多好,创意有多棒,剧情有多精彩,特效有多炫酷,只要那个游戏是「飞行射击类」的游戏,那就注定他已经凉了一半一款游戏,一款街机游戏,一个游戏币能玩多久,才是玩家们真正关心的因此,像快打旋风、名将、吞食天地、西游释厄传这些横版清关类的游戏,不仅游戏本身就有不俗的游戏品质,而且就算玩家是新手菜鸟,技术很差,一个游戏币起码也可以玩个十多分钟,经过一段摸索和练习之后,老玩家甚至可以做到一币通关,一命通关,甚至无伤通关这样的游戏,那才是王道,那才是玩家们所想玩的,街机厅老板会购入的,厂商也乐意加大生产的游戏
    相较之下,对于玩家而言,武装直升机除了让人眼前一亮的创意之外,还剩下什么呢对于这种俯视的2d视角突然转换为伪3d的视角,确实会给玩家带来不小的震撼,但所谓「震撼」,那都是一眨眼的功夫又或者是短短
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