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第0222集:还是同一个地方,只是不同的视角,果然就有新的发现!(第3/5页)
    的几秒或者几分钟,反正就是比较短的一段时间。震撼完了之后,喜欢玩的还是喜欢玩,不喜欢玩的还是不喜欢玩,尘归尘,土归土,一切还是跟以前一样。
    其实还有一点比较关键,那就是「技术」与「成本」。归根结底,武装直升机那如同惊鸿一瞥般的转场,除了设计师的创意之外,技术的支持当然也是非常重要的。正所谓巧妇难为无米之炊,如果没有对应的技术支持,再好的创意也终究只是空想。事实上,武装直升机这款游戏的机板成本也是比普通街机游戏的机板要高上不少的,毕竟要实现伪3d的技术,这档子事自然是对软件和硬件两方面都是有一定要求的了
    也许喜欢飞行射击类游戏的玩家会为武装直升机多投几个币,但终究是杯水车薪,冷门的游戏让街机厅赚不到钱,老板自然是更愿意摆放热门游戏的,毕竟大家都是要恰饭的嘛可以说,随着时间的推进,时代的发展与进步,吸取武装直升机这款游戏的精髓之处,青出于蓝而胜于蓝的游戏早晚都会出现,因为这是一种发展的必然。
    哎这时候,吴辽长叹了一口气,他竟然真的在众多的街机中找到了一台武装直升机的街机。
    虽然这里没有电,但是老规矩,找到插头,斗气化电,正常开机没问题一番调整之后,吴辽又一次成功的将操控杆和气球进行了连接。在进行了一番简短的测试与调试之后,吴辽便操控着新的气球从窗口出去探路了。操控方法依然是摇杆控制平面的位移,a键和b键控制气球的高度。视角的改变并不会给吴辽带来太大的影响,他很快便操控气球来到了刚刚的地方,并开始环绕360度观察周围。
    比刚才那台机器要好用多了吴辽一边查看周围的状况,一边感慨着,虽然我很喜欢俯视复古像素风的画面,但那样的「画风」明显一点儿都不「雷电」虽然我刚刚确实是在雷电的机台上进行着操作,但那画面的感觉怎么看就怎么像是山寨货现在的感觉就好多了,这个武装直升机的画面跟原版游戏几乎没有区别,虽然就现在的眼光来看这个游戏的伪3d水准确实还是挺落后的,但这恰恰正是我最喜欢的几个风格之一要是换成过于真实的虚拟实境vr,我反倒会不适应,保不准玩一会儿还会想吐,毕竟晕3d并非普遍现象,而晕vr却是一个相当普遍的现象更何况,我面前的这玩意儿的屏幕上根本就不是真正的3d技术,而是伪3d的画面
    这种令人非常怀念的伪3d画面,让吴辽不由得想起了gba掌中游戏机上的一款非常经典的rg游戏真女神转生。造成这种现象的主要原因,那当然是真女神转生也使用了伪3d的游戏画面,而且真女神转生这款游戏也是吴辽最喜欢的经典神作之一
    想当年,吴辽在gba掌机上玩真女神转生足足玩了半年多,在那个网路还不发达,想找一份攻略难如登天,一切都要靠自己摸索的年代,他仔细的研究了游戏里的各种细节,把这款游戏里的所有细节都摸得清清楚楚,甚至还玩出了「超快速通关」,「主角单挑通关」,「不刷小怪压级通关」等一系列的花式玩法。
    在网路上,有很多人都认为,真女神转生这款游戏以及其相关的系列作品都使用了龙与地下城的九大阵营概念,即秩序善,秩序中立,秩序恶,中立善,绝对中立,中立恶,混沌善,混沌中立,混沌恶。也就是某
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