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438:香炉!香炉!(第1/2页)
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    炽热香炉大家并不陌生。

    这是拳头早些时候就加入峡谷的一款道具,主要购买对象是能护盾与治疗量的保护型辅助英雄,让她们可以提高增益效果。

    例如露露卡尔玛风女,配装方案里基本都会有香炉。

    “然后呢”红米拧着眉头,“软辅出香炉很正常啊”

    “不不不,abe的意思不止是单纯的让软辅出香炉,”顾行解释道,“而是第一件就出,提升优先级”

    原本软辅的配装路线是先出眼石,紧接着合成工资装,再购买救赎,随后才是香炉。

    思路很简单。

    眼石能为全队供给视野。

    救赎能给队友施加群体回血。

    而香炉必须要给盾才能触发,提升的属性也只是对偏好普攻的角色才有用,对a来说就是鸡肋。

    因此先出最有普遍价值的眼石,最后再出针对特定位置的保障型道具香炉,配装路线合情合理

    但abe的想法完全摒弃了先出眼石的常规思路。

    把香炉的优先级无限拔高

    听到这里,赛训部成员们窃窃私语。

    他们没搞明白abe套路的用意。

    先出香炉有什么用

    光给adc服务

    出装顺序有悖常理

    在职业赛场上,大家普遍树立一条常识辅助是为团队服务,而不是adc一个人的工具。

    只有极个别队伍以及极个别adc选手,会把辅助当做自己的私有物,非要栓在射手身边行动。

    这也是辅助配装方案从眼石到救赎再到香炉层层递进的原因之一。

    先出香炉明显在挑战长久以来的认知

    “大家听我说侯爷你先查一下香炉的数据信息,带版本改动的那种。”顾行看向李知勋。

    这些历史信息都在e的数据库里,交过钱的vg直接就可以调取出来。

    不消片刻,香炉从诞生至今的所有改动数据与基础信息便呈现在大家眼前。

    “按照abe的理论,首先是香炉的价格相当便宜,并且合成曲线非常平滑,很适合辅助。”

    顾行拿起激光笔,在投影幕布上画圈。

    目前香炉的配方是禁忌凋像800金以太精魂850金650金合成费,算在一起只需要2300金币。

    可以说是价格低廉,何况散件价格都不贵,简直就是辅助的福音

    毕竟以辅助的经济获取速度,让他们一次性憋出上千金币的大件,着实有点难为人。

    不卡经济的配装路线就能合成大件,绝对是宝贝

    “当然,更重要的是香炉本身的属性。”

    顾行示意队友们继续往下看。

    “它会为携带者60点法术强度、10冷却、50基础法力回复、10治疗和护盾强度、8移速加成以及香炉的被动效果,说实话单论属性价值,香炉就已经很强了。”

    香炉只卖2300金币,这价钱连两根无用大棒都买不起,还要啥自行车

    “当然,身为辅助,装备的价值讨论点主要会聚焦在功能性上,”顾行在刚才思考时就已经在大脑中整理好逻辑,如今慢慢罗列出来,“香炉被动效果在去年年底到今年年初一共进行了两次改动。”

    赛训部所有成员都将目光转移到投影幕布上。

    香炉被动概念没有修改过,即携带者护盾或者治疗量时,受影响的友军会获得持续时间为6秒的增益效果,可以增
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