人发钱。”,人的情绪是会波动的,这个念头有可能在一瞬间太过强烈,到达了她认定其为目标的标准。然后在目标确立的一瞬间,她会立马坐下来拟订计划,当天就办理好退学手续,第二天就准备开始经商,如果本钱不够就干违法勾当,因为记得不能违反“游戏规则”,所以不会做得太过火,但是她会钻规则漏洞,只要不被发现就相当于不存在x。
妹平时也给自己下了心理暗示无意识方便融入社会,她坚定不移地认为玩家视角是自己的心理疾病,自己就一正常人。
我在五条悟if的结尾部分暗示过这一点,妹尝试过找心理医生根除“玩家视角”,但是医生说这不是心理疾病治不了。
晋江的姐妹们如果想看这个if请去同名afd,我不想和审核斗智斗勇,那太累了。
关于高难度游戏,妹通关高难副本后能大幅度缓解压力爽到,防止压力过大本性暴露,所以妹压力大了会迫切地想要搞点高难度“关卡”解压,找不到的时候会自己增加难度。
比如她一直蠢蠢欲动想着去玩一玩五条悟和两面宿傩这种超高难度的大佬,但是不行,就退而求次在姐妹校交流会的时候不使用“重复技能”“单刷高难副本”。
因为心理暗示的原因,她一直以为自己只是单纯的喜欢玩高难度游戏,而不会去思考为什么她会这么执著于去玩。
4这文是第二人称,是从主角“你”的视角描述故事的,如果在后文看到“你”还在用心理疾病来代指“玩家视角”,这不是bug,是“你”对自己的心理暗示。
5这章有刻意描写拷问场景,希望身为读者的你们有感到毛骨悚然。
当十一的本性完全暴露,她为了完成自己的目标,会无视自己的感情倾向比如这章她在主动给自己施压,这种状态下她甚至会对虎子他们下手,在下手的同时心里难受得要死,就算哭到晕厥也会继续做下去。所以十一极度抵制并且恐惧这种状态的她,各种心理暗示都是为了防止真正的自我占据主导地位。
但是大爷挺喜欢这种状态的她的,
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